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BMPはWindows起源のラスター形式で、画素を直接的な構造で保持します。一般に非圧縮、または簡易RLEを用いるため読み書きが容易な一方、ファイルサイズは大きくなりがちです。1ビットのモノクロや8ビットのパレットから、24/32ビットのフルカラー(一部はアルファ対応)まで幅広い色深度に対応。レガシー環境やデバイスキャプチャ、互換性や生の画質を優先する用途で選ばれます。
Q: なぜBMP?
A: BMPはシンプルな非圧縮形式です。
Q: 無損失ですか?
A: はい、BMP変換は無損失です。